FMX.Filter.Effects.TFilterAffineTransform.Rotation
Delphi
property Rotation: Single read GetRotation write SetRotation;
C++
__property float Rotation = {read=GetRotation, write=SetRotation};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterAffineTransform |
Beschreibung
{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterAffineTransform.Rotation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TAffineTransformEffect.Rotation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TAffineTransformEffect.Rotation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt den Drehwinkel in Grad an.
Der Bereich des Drehwinkels liegt im Intervall [-180,180].
Tipp: Die Drehung wird nur auf die Textur des Objekts und nicht auf das Objekt angewendet.