FMX.Filter.Effects.TFilterSlideTransition
Delphi
TFilterSlideTransition = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterSlideTransition : public TFilterBaseFilter
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
TFilterSlideTransition ist ein Wrapper für die Klasse TSlideTransitionEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterSlideTransition erbt von FMX.Filter.Effects.TSlideTransitionEffect. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TSlideTransitionEffect.
Mit der Klasse TSlideTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, durch den ein Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Verschieben der beiden Texturen hergestellt wird.
Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TSlideTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird. Die maximale Verschiebungsweite auf den X- und Y-Achsen kann durch die Pixelposition in der Eigenschaft SlideAmount angegeben werden.
Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.
In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TSlideTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Für die Eigenschaften Progress und SlideAmount wurden die Vorgabewerte (Progress=30% und SlideAmount=PointF(150,150)) verwendet.
Kein Effekt (Originalbild) | Ohne Ziel (Target) | Mit Ziel (Target) |
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