System.SysUtils.TEncoding.GetBytes
Delphi
function GetBytes(Chars: PChar; CharCount: Integer; Bytes: PByte; ByteCount: Integer): Integer; overload; virtual; abstract;
function GetBytes(const Chars: Char): TBytes; overload; inline;
function GetBytes(const Chars: array of Char): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
function GetBytes(const S: string): TBytes; overload;
function GetBytes(const S: string; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload; inline;
function GetBytes(const S: string; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer; const StringBaseIndex: Integer): Integer; overload; // new
C++
virtual int __fastcall GetBytes(System::WideChar * Chars, int CharCount, System::PByte Bytes, int ByteCount) = 0 /* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::WideChar Chars)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::WideChar *Chars, const int Chars_High)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::WideChar *Chars, const int Chars_High, int CharIndex, int CharCount)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex, int CharCount)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::WideChar *Chars, const int Chars_High, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::UnicodeString S)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::UnicodeString S, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::UnicodeString S, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, const int StringBaseIndex)/* overload */;
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | System.SysUtils.pas System.SysUtils.hpp |
System.SysUtils | TEncoding |
Beschreibung
Codiert Zeichen aus dem angegebenen String oder den angegebenen Zeichen.
function GetBytes(Chars: PChar; CharCount: Integer; Bytes: PByte; ByteCount: Integer): Integer; overload; virtual; abstract;
- Diese überladene Version ist eine abstrakte Methode in dieser Klasse. Die eigentliche Implementierung wird erst später in einer abgeleiteten Klasse durchgeführt.
function GetBytes(const Chars: Char): TBytes; overload;
- Codiert Chars-Zeichen als Folge von Bytes und gibt diese zurück.
- Chars: Ein UNICODE-Zeichen, das codiert werden soll.
- Der Rückgabewert ist ein Byte-Array, das die Ergebnisse der Codierung der angegebenen Zeichenfolge enthält.
function GetBytes(const Chars: array of Char): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray): TBytes; overload;
- Codiert die Zeichenfolge des Chars-Arrays als Folge von Bytes und gibt diese zurück.
- Chars: char-Array, das die zu codierenden Zeichen enthält.
- Der Rückgabewert ist ein Byte-Array, das die Ergebnisse der Codierung der angegebenen Zeichenfolge enthält.
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
- Codiert die Folge von CharCount Zeichen aus dem CharIndex des Chars-Arrays als Folge von Bytes und gibt diese zurück.
- Chars: char-Array, das die zu codierenden Zeichen enthält.
- CharIndex: Index des ersten im Chars-Array zu codierenden Zeichens.
- CharCount: Parameter, der die Anzahl der zu codierenden Zeichen angibt.
- Der Rückgabewert ist ein Byte-Array, das die Ergebnisse der Codierung der angegebenen Zeichenfolge enthält.
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
- Codiert die Folge von CharCount Zeichen aus CharIndex von Chars in Bytes als Folge von Bytes.
- Chars: char-Array, das die zu codierenden Zeichen enthält.
- CharIndex: Index des ersten im Chars-Array zu codierenden Zeichens.
- CharCount: Parameter, der die Anzahl der zu codierenden Zeichen angibt.
- Bytes: Byte-Array, das die resultierende Folge von Bytes enthält. Gibt die Position an, an der die Folge der Bytes erfasst wird.
- Der Rückgabewert ist die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in Bytes geschrieben wurden.
function GetBytes(const S: string): TBytes; overload;
- Codiert den String S als Folge von Bytes und gibt diese zurück.
- S: String, der die zu codierenden Zeichen enthält.
- Der Rückgabewert ist ein Byte-Array, das die Ergebnisse der Codierung des angegebenen Strings enthält.
function GetBytes(const S: string; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
- Codiert CharCount Zeichen am Index CharIndex des Strings S in das Array Bytes mit dem Offset ByteIndex als Folge von Bytes. CharIndex ist auf Desktop-Plattformen, wie Windows, Mac OS X und Linux, eins-basiert und auf mobilen Plattformen, wie iOS und Android, nullbasiert.
- S: String, der die zu codierenden Zeichen enthält.
- CharIndex: Index des ersten zu codierenden Zeichens. Auf Desktop-Plattformen, wie Windows, Mac OS X und Linux, ist CharIndex eins-basiert. Auf mobilen Plattformen, wie iOS und Android, ist CharIndex nullbasiert.
- CharCount: Parameter, der die Anzahl der zu codierenden Zeichen angibt.
- Bytes: Byte-Array, das die resultierende Folge von Bytes enthält. Gibt die Position an, an der die Folge der Bytes erfasst wird.
- ByteIndex: Index, ab dem die resultierende Folge von Bytes erfasst wird.
- Der Rückgabewert ist die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in Bytes geschrieben wurden.
function GetBytes(const S: string; CharIndex, CharCount: Integer; const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer; const StringBaseIndex: Integer): Integer; overload;
- Codiert CharCount Zeichen am Index CharIndex des Strings S in das Array Bytes mit dem Offset ByteIndex als Folge von Bytes. StringBaseIndex ist die Zahl der Indexbasis; 0 oder 1 des CharIndex von String S.
- S: String, der die zu codierenden Zeichen enthält.
- CharIndex: Index des ersten zu codierenden Zeichens. Die Indexbasis wird von StringBaseIndex gesteuert.
- CharCount: Parameter, der die Anzahl der zu codierenden Zeichen angibt.
- Bytes: Byte-Array, das die resultierende Folge von Bytes enthält. Gibt die Position an, an der die Folge der Bytes erfasst wird.
- ByteIndex: Index, ab dem die resultierende Folge von Bytes erfasst wird.
- StringBaseIndex: Zahl der Indexbasis von CharIndex für den String S. Dieser Wert ist 0 oder 1. Wenn eine andere Zahl angegeben ist, wird die Exception EEncodingError ausgelöst.
- Der Rückgabewert ist die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in Bytes geschrieben wurden.
Siehe auch