API:FMX.Controls.Model.TDataModel.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TDataModel();
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| destructor | public | FMX.Controls.Model.pas FMX.Controls.Model.hpp |
FMX.Controls.Model | TDataModel |
Description
Détruit une instance de TMessageSender. {{#multireplace:FMX.Controls.Model.TDataModel.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace: FMX.Presentation.Messages.TMessageSender.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace: FMX.Presentation.Messages.TMessageSender.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Détruit une instance de TMessageSender.
La méthode Destroy détruit l'objet récepteur si le récepteur a été créé avec CreateReceiver. Si le récepteur a été défini avec la propriété Receiver, le destructeur ne détruit pas le récepteur. Ensuite, la méthode Destroy appelle le destructeur hérité.