API:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D

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FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCustomLayer3D

Delphi

TCustomLayer3D = class(TCustomBufferLayer3D, IStyleBookOwner, IScene, IContainerObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomLayer3D : public TCustomBufferLayer3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Description

Représente la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon.

FMX.Layers3D.TCustomLayer3D hérite de FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.

Représente la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon.

La classe TCustomBufferLayer3D est la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon, définies dans FMX.Layers3D. La mise en mémoire tampon diminue la vitesse de restitution en raison d'un redimensionnement supplémentaire du tampon lui-même, qui est une image TBitmap. Les couches mises en mémoire tampon doivent être situées à la fin de l'arborescence des objets sur une fiche.

Les classes suivantes dérivent directement de TCustomBufferLayer3D:

Si vous voulez implémenter votre propre couche 3D mise en mémoire tampon, vous devez alors dériver de TCustomBufferLayer3D.

Voir aussi