API:FMX.Layouts.TScrollContent.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; override;
C++
virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| function | protected | FMX.Layouts.pas FMX.Layouts.hpp |
FMX.Layouts | TScrollContent |
Description
Renvoie le contrôle dans lequel un point spécifié peut être trouvé. {{#multireplace:FMX.Layouts.TScrollContent.ObjectAtPoint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.ObjectAtPoint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.ObjectAtPoint|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Renvoie le contrôle dans lequel un point spécifié peut être trouvé.
P est le point spécifié dans l'objet.
ObjectAtPoint renvoie le contrôle dans lequel le point P est trouvé. Pour commencer la recherche dans le contrôle en cours, celui-ci doit être visible et activé. Si P se trouve dans un enfant du contrôle et que l'enfant est également un contrôle, la recherche continue à l'intérieur de l'enfant.
Si P se trouve à l'intérieur du contrôle (pas à l'intérieur d'un enfant) et que le contrôle peut être atteint, ObjectAtPoint renvoie le contrôle.
ObjectAtPoint est utilisée de manière interne.