API:FireDAC.Phys.ODBCWrapper.TODBCTracer.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TODBCTracer();
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| destructor | public | FireDAC.Phys.ODBCWrapper.pas FireDAC.Phys.ODBCWrapper.hpp |
FireDAC.Phys.ODBCWrapper | TODBCTracer |
Description
Destroy détruit l'objet thread et libère la mémoire qui lui est allouée. {{#multireplace:FireDAC.Phys.ODBCWrapper.TODBCTracer.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:System.Classes.TThread.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:System.Classes.TThread.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Destroy détruit l'objet thread et libère la mémoire qui lui est allouée.
N'appelez pas Destroy dans une application. A la place, utilisez Free pour détruire un thread quand FreeOnTerminate est à False.
Destroy indique au thread de terminer et attend alors le retour du thread avant d'appeler la méthode Destroy héritée.