FMX.Controls3D.TControl3D.RayCastIntersect

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

function RayCastIntersect(const RayPos, RayDir: TPoint3D; var Intersection: TPoint3D): Boolean; virtual;

C++

virtual bool __fastcall RayCastIntersect(const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayDir, System::Math::Vectors::TPoint3D &Intersection);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
function public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

Description

Indique si le rayon transtypé intersecte le contrôle 3D.

RayCastIntersect renvoie True si le rayon transtypé intersecte le contrôle 3D, False sinon.

RayPos et RayDir spécifient la position et la direction du rayon à transtyper et sur lequel vous voulez savoir s'il intersecte le contrôle 3D.

Voir aussi