Champs FMX.Edit.TCustomEdit
héritésprotégés
FAbsoluteHasAfterPaintEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasAfterPaintEffect. |
FAbsoluteHasDisablePaintEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasDisablePaintEffect. |
FAbsoluteHasEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasEffect. |
FAbsoluteMatrix | protected | Conserve la valeur de la propriété AbsoluteMatrix. |
FAbsoluteOpacity | protected | Conserve la valeur de la propriété AbsoluteOpacity. |
FAnchorOrigin | protected | Conserve le point d'origine des ancres. |
FAnchorRules | protected | Conserve le point où le contrôle commence à s'ancrer. |
FClipboardSvc | protected | Stocke le service de presse-papiers. |
FComponentStyle | protected | FComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule. |
FDesignInteractive | protected | Conserve la valeur de la propriété DesignInteractive. |
FDesignSelectionMarks | protected | |
FDisableAlign | protected | Indicateur qui spécifie si l'alignement du contrôle est désactivé. |
FDisablePaint | protected | Indicateur qui spécifie si le contrôle peut être dessiné. |
FEffectBitmap | protected | Un bitmap utilisé en interne pour appliquer des effets au contrôle. |
FExplicitHeight | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitHeight. |
FExplicitLeft | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitLeft. |
FExplicitTop | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitTop. |
FExplicitWidth | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitWidth. |
FHasClipParent | protected | |
FInPaintTo | protected | Conserve la valeur de la propriété InPaintTo. |
FInPaintToAbsMatrix | protected | Conserve la matrice de transformation absolue pendant le dessin du contrôle. |
FInPaintToInvMatrix | protected | Conserve l'inverse de FInPaintToAbsMatrix. |
FInvAbsoluteMatrix | protected | Conserve la matrice inverse de la propriété AbsoluteMatrix. |
FIsFocused | protected | |
FIsMouseOver | protected | |
FLastHeight | protected | Conserve la valeur que la propriété Height avait avant son dernier changement. |
FLastWidth | protected | Conserve la valeur que la propriété Width avait avant son dernier changement. |
FLeft | protected | Conserve la valeur de la propriété Left. |
FLocalMatrix | protected | Conserve la matrice de transformation locale du contrôle. |
FLocked | protected | Conserve la valeur de la propriété Locked. |
FNeedAlign | protected | |
FOpacity | protected | Conserve la valeur de la propriété Opacity. |
FOriginalParentSize | protected | Conserve la taille du contrôle, sous la forme des coordonnées d'un point, après son ancrage à l'un des bords de son parent. |
FParent | protected | Utilisé en interne par la propriété Parent. N'utilisez pas FParent directement dans les applications. |
FRecalcAbsolute | protected | Indicateur qui spécifie que la propriété AbsoluteMatrix du contrôle doit être recalculée. |
FRecalcHasClipParent | protected | |
FRecalcHasEffect | protected | Indicateur qui spécifie si l'effet d'un contrôle doit être recalculé. |
FRecalcOpacity | protected | Indicateur qui spécifie si l'opacité d'un contrôle doit être recalculée. |
FRecalcUpdateRect | protected | Indicateur qui spécifie si le UpdateRect d'un contrôle doit être recalculé. |
FScene | protected | Conserve la valeur de la propriété Scene. |
FSize | protected | |
FStyleName | protected | |
FTop | protected | Conserve la valeur de la propriété Top. |
FUpdating | protected | Conserve le nombre de sessions de mise à jour ouvertes. |