FMX.Filter.Effects.TPixelateTransitionEffect

Delphi
TPixelateTransitionEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPixelateTransitionEffect : public TImageFXEffect
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TPixelateTransitionEffect est une classe de création d'un effet qui effectue une transition entre la texture d'objets visibles et une autre texture, en appliquant un effet de pixélation sur les deux textures.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
La transition est effectuée entre la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué et le bitmap spécifié par la propriété Target. Si Target n'est pas spécifiée, TPixelateTransitionEffect utilise aussi la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué en tant que seconde texture de la transition.
La progression de la transition entre les deux textures peut être changée en utilisant la propriété Progress.
Le tableau suivant montre les résultats de l'effet TPixelateTransitionEffect sur deux images différentes placées sur une fiche (en utilisant un objet TImage) :
- Une image .png avec un arrière-plan transparent
- Une image .png sans zone transparente
Les deux images sont utilisées en tant que première texture et cible.
La propriété Progress est définie sur 50%.
Aucun effet (images originales) | Sans cible spécifiée | Avec cible spécifiée |
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