FMX.Gestures.TGestureEngine.CreateEngine
Delphi
class procedure CreateEngine(const AControl: TComponent);
C++
__classmethod void __fastcall CreateEngine(System::Classes::TComponent* const AControl);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Gestures.pas FMX.Gestures.hpp |
FMX.Gestures | TGestureEngine |
Description
Crée un nouvel moteur par défaut et l’associe au contrôle donné.
CreateEngine est une méthode statique utilisée pour créer un moteur de gestion des mouvements et l'associer à un contrôle donné par le paramètre AControl. Utilisez CreateEngine plutôt que le constructeur Create. CreateEngine prend en charge la sélection du moteur de gestion des mouvements approprié pour le système d'exploitation en cours.