FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.SetDepth
Delphi
procedure SetDepth(const Value: Single); override;
C++
virtual void __fastcall SetDepth(const float Value);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TAbstractLayer3D |
Description
Implémentation en écriture protégée de la propriété Depth. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.SetDepth|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.SetDepth|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.SetDepth|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Implémentation en écriture protégée de la propriété Depth.