FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText;
C++
__property System::UnicodeString Text = {read=GetText, write=SetText};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TTextLayer3D |
Description
Spécifie le texte qui sera restitué sur la surface de cet objet TTextLayer3D.
Définissez la propriété Text pour spécifier le texte qui sera affiché par ce TTextLayer3D. Text peut être n'importe quelle chaîne.