FMX.Styles.Objects.TStyleShadow
Delphi
TStyleShadow = class(TPersistent)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TStyleShadow : public System::Classes::TPersistent
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | FMX.Styles.Objects |
Description
TPersistent est l'ancêtre de tous les objets utilisant les affectations et les flux.
FMX.Styles.Objects.TStyleShadow hérite de System.Classes.TPersistent. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Classes.TPersistent.
TPersistent est l'ancêtre de tous les objets utilisant les affectations et les flux.
TPersistent encapsule le comportement commun à tous les objets pouvant être affectés à d'autres objets et pouvant lire ou écrire leurs propriétés dans un fichier de fiche (fichier .xfm ou .dfm). Pour ce faire, TPersistent introduit des méthodes qui peuvent être surchargées pour :
- Définir la procédure de lecture et d'écriture de données non publiées dans un flux.
- Donner le moyen d'affecter des valeurs aux propriétés.
- Donner le moyen d'affecter le contenu d'un objet à un autre.
Ne créez pas d'instances de TPersistent. TPersistent est une classe de base abstraite pour la déclaration d'objets qui ne sont pas des composants mais qui nécessitent néanmoins d'être enregistrés dans un flux ou que leurs propriétés soient affectées à d'autres objets.