FMX.Types3D.TTexture.UpdateTexture
Delphi
procedure UpdateTexture(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
void __fastcall UpdateTexture(const void * Bits, const int Pitch);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Met à jour la texture en cours avec les données spécifiées.
Le paramètre Bits
est un pointeur sur les données qui doivent être ajoutées à la texture en cours.
Le paramètre Pitch
spécifie le bond entre les bits de la texture en cours, utilisé pour identifier à partir d'où commencer la mise à jour.