API:Vcl.RibbonStyleActnCtrls.TAlphaBitmap

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Vcl.Graphics.TBitmapVcl.Graphics.TGraphicSystem.Classes.TInterfacedPersistentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTAlphaBitmap

Delphi

TAlphaBitmap = class(TBitmap)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TAlphaBitmap : public Vcl::Graphics::TBitmap

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
Vcl.RibbonStyleActnCtrls.pas
Vcl.RibbonStyleActnCtrls.hpp
Vcl.RibbonStyleActnCtrls Vcl.RibbonStyleActnCtrls

説明

TBitmap は、Windows ビットマップ (HBITMAP) をカプセル化しています。これには、パレット (HPALETTE) も含まれます。

Vcl.RibbonStyleActnCtrls.TAlphaBitmap は Vcl.Graphics.TBitmap を継承しています。以下の内容はすべて Vcl.Graphics.TBitmap を参照しています。

TBitmap は、Windows ビットマップ (HBITMAP) をカプセル化しています。これには、パレット (HPALETTE) も含まれます。

ビットマップは強力なグラフィック オブジェクトで、イメージの作成、処理、およびメモリへ、またはファイルとしてディスクへ格納するために使用されます。

TBitmap はビットマップ グラフィックの内部イメージを保有しており、描画される際にパレットの実体化を自動的に管理します。

ビットマップをキャンバス上に描画するには、TCanvas オブジェクトの Draw または StretchDraw メソッドを、パラメータに TBitmap を渡して呼び出します。

TBitmap のコピーの作成は、イメージそのものではなく、ハンドルがコピーされるため、高速に行えます。 イメージが変更され、複数の TBitmap オブジェクトによってハンドルが共有される場合、イメージは、変更が実行される前にコピーされます(つまり、書き込み時コピー)。

関連項目


コード サンプル