FMX.Controls3D.TLight.SetNewViewport

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

procedure SetNewViewport(AViewport: IViewport3D); override;

C++

virtual void __fastcall SetNewViewport(_di_IViewport3D AViewport);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TLight

説明

新しいビューポートを、この 3D コントロールに割り当てます。 {{#multireplace:FMX.Controls3D.TLight.SetNewViewport|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.SetNewViewport|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.SetNewViewport|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

新しいビューポートを、この 3D コントロールに割り当てます。

SetNewViewport メソッドは、AViewport で指定されたビューポートを、この 3D コントロールに割り当てるために使用されます。

関連項目