FMX.MultiResBitmap.TCustomBitmapItem.Bitmap
Delphi
property Bitmap: TBitmapOfItem read GetBitmap write SetBitmap stored False;
C++
__property TBitmapOfItem* Bitmap = {read=GetBitmap, write=SetBitmap, stored=false};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.MultiresBitmap.pas FMX.MultiResBitmap.hpp |
FMX.MultiResBitmap | TCustomBitmapItem |
説明
このビットマップ項目で使用する実際のイメージを示します。
プロパティが Dormant = True
の場合、Bitmap は nil
になります。Bitmap をアクセスする際、Dormant プロパティは False
に設定され、TBitmapOfItem のインスタンスが作成されます。
コードでこれを本当に必要でない場合には、Bitmap プロパティを使用しないでください。Bitmap の使用により、メモリの消費量は大幅に増えます。代わりに、IsEmpty、Width、Height といったプロパティの使用を検討してください。これらは、そのようにメモリ消費量を増加させません。