FMX.Objects3D.TRoundCube

提供:RAD Studio API Documentation

TRoundCubeFMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TRoundCube = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRoundCube : public TCustomMesh

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

説明

角が丸くなった 3D 立方体を表します。

TRoundCube クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる、3D 立方体の形(3D ワイヤフレームで作成)を実装します。 TRoundCube は、ツール パレットから追加することができるビジュアル オブジェクトです。

色を変更したり、立方体にテクスチャを追加するには、MaterialSource プロパティを使用します。

関連項目