FMX.StdCtrls.TAniIndicator.OnKeyDown
Delphi
property OnKeyDown: TKeyEvent read FOnKeyDown write FOnKeyDown;
C++
__property OnKeyDown;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| event | published | FMX.StdCtrls.pas FMX.StdCtrls.hpp |
FMX.StdCtrls | TAniIndicator |
説明
コントロールにフォーカスがあるときにキーが押されると、発生します。 {{#multireplace:FMX.StdCtrls.TAniIndicator.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
コントロールにフォーカスがあるときにキーが押されると、発生します。
OnKeyDown は、GUI コンポーネント(たとえばコントロールやフォームなど)の KeyDown メソッドから呼び出されます。
OnKeyDown のイベント ハンドラを記述すると、コントロールまたはフォームに入力フォーカスがあるときにキーが押されるとどうなるかを指定できます。