FMX.Types.TDisplay.WorkareaRect
Delphi
property WorkareaRect: TRect read FWorkareaRect;
C++
__property System::Types::TRect WorkareaRect = {read=FWorkareaRect};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TDisplay |
説明
アプリケーションで使用できるディスプレイの作業領域のピクセル座標と寸法を提供します。
WorkareaRect は、ディスプレイの作業領域のピクセル座標と寸法を提供します。作業領域は、ディスプレイのうち、システムのタスクバーや他の装飾要素で占有される領域を除いた部分です。ピクセル座標はすべて、主ディスプレイを基準とする相対仮想画面座標です。仮想画面は、デスクトップを構成するのに使用されているすべてのディスプレイの境界となる四角形です。
WorkareaRect は WorkArea と同じです。Bounds と比べてみましょう。