FMX.Types3D.ITextureAccess.Handle
Delphi
property Handle: THandle write SetHandle;
C++
__property NativeUInt Handle = {write=SetHandle};
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
説明
テクスチャのハンドルを示します。