Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.Rectangle
Delphi
procedure Rectangle(X1, Y1, X2, Y2: Integer); override;
C++
virtual void __fastcall Rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2)/* overload */;
inline void __fastcall Rectangle(const System::Types::TRect &Rect){ Vcl::Graphics::TCustomCanvas::Rectangle(Rect); }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Direct2D.pas Vcl.Direct2D.hpp |
Vcl.Direct2D | TDirect2DCanvas |
説明
キャンバスに矩形を描画します。
Rectangle を使用すると、Pen で矩形を描画し、それを Brush で塗りつぶせます。矩形の座標を次のいずれかの方法で指定します。
- 左上隅を点(X1,Y1)で、右下隅を点(X2,Y2)で定義する 4 つの座標を指定します。
- TRect 型を使用します。
現在のペンで境界を描画しないで、矩形領域を塗りつぶすには、FillRect を使用します。塗りつぶさないで矩形領域の輪郭を描画するには、FrameRect または Polygon を使用します。角が丸い矩形を描画するには、RoundRect を使用します。