Vcl.Themes.TStyleHook.DoubleBuffered
Delphi
property DoubleBuffered: Boolean read FDoubleBuffered write FDoubleBuffered;
C++
__property bool DoubleBuffered = {read=FDoubleBuffered, write=FDoubleBuffered, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | class protected | Vcl.Themes.pas Vcl.Themes.hpp |
Vcl.Themes | TStyleHook |
説明
コントロールのイメージが、ウィンドウに直接レンダリングされるか、メモリ内ビットマップにまず描画されるかを決定します。
DoubleBuffered が False の場合、ウィンドウ コントロールは自分自身を直接ウィンドウに描画します。 DoubleBuffered が True の場合、ウィンドウ コントロールは自分自身をメモリ内ビットマップにまず描画し、その後、それをウィンドウに描画します。 2 重バッファリングは、コントロールを再描画する際の flicker の量を減らしますが、よりメモリに依存する形になります。