API:FMX.Layers3D.TImage3D
Delphi
TImage3D = class(TAbstractLayer3D, IBitmapObject)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TImage3D : public TAbstractLayer3D
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Basisklasse, die die Struktur für alle 3D-Ebenen definiert.
FMX.Layers3D.TImage3D erbt von FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.
Repräsentiert die Basisklasse, die die Struktur für alle 3D-Ebenen definiert.
Die Klasse TAbstractLayer3D definiert die Struktur einer 3D-Ebene und ist die übergeordnete Klasse aller 3D-Ebenen in FMX.Layers3D. Fast alle in TAbstractLayer3D deklarierten Methoden sind virtual, d.h., dass sie in Unterklassen überschrieben werden müssen.
Diese Klassen sind direkt von TAbstractLayer3D abgeleitet:
Die übrigen in FMX.Layers3D deklarierten Klassen sind von TCustomBufferLayer3D oder TCustomLayer3D abgeleitet. Deshalb wird die Funktionalität von TAbstractLayer3D von jeder 3D-Ebene implementiert und erweitert.