API:FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource
Delphi
property MaterialShaftSource: TMaterialSource read FMaterialShaftSource write SetMaterialShaft;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialShaftSource = {read=FMaterialShaftSource, write=SetMaterialShaft};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TExtrudedShape3D |
Beschreibung
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