FMX.Ani.TBitmapAnimation.StartValue
Delphi
property StartValue: TBitmap read FStartBitmap write SetStartBitmap;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* StartValue = {read=FStartBitmap, write=SetStartBitmap};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapAnimation |
Beschreibung
Beginnt die Animation dieser Eigenschaft bei diesem Bitmap-Bild.
Für eine TBitmapAnimation ist StartValue ein TBitmap-Objekt, das das Bitmap-Bild enthält, bei dem die Animation der gesteuerten Eigenschaft beginnen soll.