FMX.Controls.TPathAnimation.Path
Delphi
property Path: TPathData read FPath write SetPath;
C++
__property Fmx::Graphics::TPathData* Path = {read=FPath, write=SetPath};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPathAnimation |
Beschreibung
Gibt die Punkte an, die den Pfad für die Animation festlegen.
Der Pfad für die Animation ist eine glatte Spline-Kurve, die durch die in der Eigenschaft Path angegebenen Punkte festgelegt wird.
Siehe auch
- FMX.Graphics.TPathData
- FMX.Graphics.TPathData.LineTo
- FMX.Graphics.TPathData.MoveTo
- FMX.Graphics.TPathData.ClosePath