FMX.Controls3D.TControl3D.ScreenToLocal
Delphi
function ScreenToLocal(P: TPointF): TPointF;
C++
System::Types::TPointF __fastcall ScreenToLocal(const System::Types::TPointF &P);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem Bildschirmbereich in den lokalen Bereich um und gibt diesen zurück.
P
ist der Punkt, der umgewandelt werden soll.