FMX.Filter.Effects.TFilterGloom.BaseSaturation

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property BaseSaturation: Single read GetBaseSaturation write SetBaseSaturation;

C++

__property float BaseSaturation = {read=GetBaseSaturation, write=SetBaseSaturation};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterGloom

Beschreibung

{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterGloom.BaseSaturation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TGloomEffect.BaseSaturation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TGloomEffect.BaseSaturation|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Gibt die Sättigung des Basisbildes an.

BaseSaturation ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich von 0.00 bis 1.00 liegen.

Wenn BaseSaturation nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0.50 angenommen.

Siehe auch