FMX.Filter.Effects.TSwirlTransitionEffect

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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSwirlTransitionEffect

Delphi

TSwirlTransitionEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSwirlTransitionEffect : public TImageFXEffect

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Beschreibung

Mit der Klasse TSwirlTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, durch den ein Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Verwirbeln der ersten Textur hergestellt wird.


Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TSwirlTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird. TSwirlTransitionEffect verwirbelt die Textur des Objekts spiralförmig. Die Windungsstärke der Spiralen kann in der Eigenschaft Strength angegeben werden. Der Mittelpunkt der Verwirbelung ist der Mittelpunkt der Textur.

Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.

In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TSwirlTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Für die Eigenschaften Strength und Progress wurden die Vorgabewerte (Strength=30,Progress= 30%) verwendet.

Kein Effekt (Originalbild) Ohne Ziel (Target) Mit Ziel (Target)

FireMonkey logo NoEffects full.PNG

FireMonkey logo TSwirlTransitionEffect no texture.PNG

FireMonkey logo TSwirlTransitionEffect with texture.PNG

Siehe auch

Codebeispiele