FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.Buffer

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Buffer: TBitmap read FBuffer;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* Buffer = {read=FBuffer};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TCustomBufferLayer3D

Beschreibung

Gibt den von dieser 3D-Ebene zu verwendenden Bitmap-Puffer an.

Die Pufferung erhöht wesentlich die Geschwindigkeit des Rendervorgangs. Der Puffer selbst ist ein TBitmap-Bild.

Siehe auch