FMX.Layers3D.TLayer3D.Anchors
Delphi
property Anchors: TAnchors read FAnchors write SetAnchors stored IsAnchorsStored default 3;
C++
__property Anchors = {default=3};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TLayer3D |
Beschreibung
Gibt an, wie die 3D-Ebene an der übergeordneten Komponente verankert wird. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Anchors|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Anchors|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Anchors|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt an, wie die 3D-Ebene an der übergeordneten Komponente verankert wird.