FMX.Types3D.TTexture.UpdateTexture

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure UpdateTexture(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);

C++

void __fastcall UpdateTexture(const void * Bits, const int Pitch);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TTexture

Beschreibung

Aktualisiert die aktuelle Textur mit den angegebenen Daten.

Der Parameter Bits ist ein Zeiger auf die Daten, die der aktuellen Textur hinzugefügt werden müssen.

Der Parameter Pitch gibt den Sprung innerhalb der Bits der aktuellen Textur an, der die Position für den Beginn der Aktualisierung identifiziert.

Siehe auch