Methoden von PlatformAPI.IOTAExternalDevice
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| Assign | public | Assign aktualisiert die Informationen eines externen Gerätes mit den Informationen eines anderen externen Gerätes. |
| GetActive | public | GetActive gibt True zurück, wenn das externe Gerät aktiv ist; andernfalls wird False zurückgegeben. |
| GetDisplayName | public | GetDisplayName gibt den Anzeigenamen eines externen Gerätes zurück. |
| GetEmulator | public | GetEmulator gibt True zurück, wenn es sich bei einem externen Gerät um einen Android-Emulator oder einen iOS-Simulator handelt; andernfalls wird False zurückgegeben. |
| GetImageIndex | public | |
| GetInternalName | public | GetInternalName gibt die ID eines externen Gerätes zurück. |
| GetPlatform | public | GetPlatform gibt den internen Namen der Plattform zurück, auf der ein externes Gerät ausgeführt wird. |
| GetPort | public | GetPort gibt den Anschluss zurück, an den ein externes Gerät angeschlossen ist, sofern es sich bei dem externen Gerät um einen Android-Emulator handelt. |
| GetProfileName | public | GetProfileName gibt den Namen des Verbindungsprofils zurück, das einem externen Gerät zugeordnet ist. |
| GetSimulatorID | public | GetSimulatorID gibt den internen Namen eines externen Gerätes zurück, sofern es sich um einen iOS-Simulator handelt. |
| GetUserData | public | GetUserData gibt True zurück, wenn das externe Gerät von einem Benutzer bearbeitet werden kann; andernfalls wird False zurückgegeben. |
| SetActive | public | Mit SetActive aktivieren (True) oder deaktivieren (False) Sie ein externes Gerät. |
| SetDisplayName | public | Mit SetDisplayName legen Sie den Anzeigenamen eines externen Gerätes fest. |
| SetEmulator | public | Mit SetEmulator legen Sie fest, ob es sich bei einem externen Gerät um einen Android-Emulator oder iOS-Simulator (True) oder nicht (False) handelt. |
| SetPlatform | public | Mit SetPlatform legen Sie die Plattform fest, auf der ein externes Gerät ausgeführt wird. |
| SetPort | public | Mit SetPort legen Sie den Anschluss fest, an den ein externes Gerät angeschlossen ist. |
| SetProfileName | public | Mit SetProfileName ordnen Sie einem externen Gerät ein Verbindungsprofil zu. |
| SetSimulatorID | public | Mit SetSimulatorID legen Sie den internen Namen eines iOS-Simulators fest. |
| SetUserData | public | Mit SetUserData legen Sie fest, ob ein externes Gerät vom Benutzer bearbeitet werden kann (True) oder nicht (False). |