API:System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TServerClientWinSocket(void);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| destructor | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientWinSocket |
Description
Destroy détruit une instance de TCustomWinSocket. {{#multireplace:System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Destroy détruit une instance de TCustomWinSocket.
La plupart des applications n'ont pas besoin de libérer explicitement les objets socket Windows. Ils sont libérés par les composants socket qui les utilisent.