Bde.DBTables.TDatabase.DatabaseName
Delphi
property DatabaseName: string read FDatabaseName write SetDatabaseName;
C++
__property System::UnicodeString DatabaseName = {read=FDatabaseName, write=SetDatabaseName};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | Bde.DBTables.pas Bde.DBTables.hpp |
Bde.DBTables | TDatabase |
Description
Spécifie le nom de la base de données à associer à ce composant base de données.
Utilisez DatabaseName pour spécifier le nom de la base de données à utiliser avec un composant base de données. Si DatabaseName contient un nom d'alias existant du moteur de Database Borland (BDE), il n'est pas nécessaire de définir la valeur des propriétés AliasName et DriverName. Si DatabaseName ne correspond pas à un alias BDE existant, l'application doit spécifier un nom d'alias existant dans la propriété AliasName en plus de DatabaseName, ou elle doit définir la valeur des propriétés DriverName et Params.
DatabaseName peut contenir un chemin d'accès complet pour se connecter à une base de données Paradox ou dBASE.
Remarque : Toute tentative d'affecter une valeur à la propriété DatabaseName alors que la propriété Connected a la valeur true déclenche une exception.
Conseil : A la conception, double-cliquez sur un composant TDatabase pour ouvrir l'éditeur de base de données et définir DatabaseName.