Data.Bind.ObjectScope.TBindSourceAdapterReadObjectField.Create
Delphi
constructor Create(AOwner: TBindSourceAdapter; const AMemberName: string; AType: TBindSourceAdapterFieldType; const AGetMemberObject: IGetMemberObject; const AReader: TValueReader<TObject>; AMemberType: TScopeMemberType);
C++
/* {Data_Bind_ObjectScope}TBindSourceAdapterReadField<Data_Bind_ObjectScope_TBindSourceAdapterReadObjectField<T>_T>.Create */ inline __fastcall TBindSourceAdapterReadObjectField__1(TBindSourceAdapter* AOwner, const System::UnicodeString AMemberName, const TBindSourceAdapterFieldType &AType, const _di_IGetMemberObject AGetMemberObject, TValueReader__1<T>* const AReader, Data::Bind::Components::TScopeMemberType AMemberType) : TBindSourceAdapterReadField__1<T>(AOwner, AMemberName, AType, AGetMemberObject, AReader, AMemberType) { }
__fastcall TBindSourceAdapterReadObjectField(TBindSourceAdapter* AOwner, const System::UnicodeString AMemberName, const TBindSourceAdapterFieldType &AType, const _di_IGetMemberObject AGetMemberObject, TValueReader__1<System::TObject*>* const AReader, Data::Bind::Components::TScopeMemberType AMemberType);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | Data.Bind.ObjectScope.pas Data.Bind.ObjectScope.hpp |
Data.Bind.ObjectScope | TBindSourceAdapterReadObjectField |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Data.Bind.ObjectScope.TBindSourceAdapterReadObjectField.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.