FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Delay
Delphi
property Delay: Single read FDelay write FDelay default 0;
C++
__property Delay = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Description
Le temps d'attente en secondes avant que l'animation ne démarre.
FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Delay hérite de FMX.Ani.TAnimation.Delay. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.Delay.
Le temps d'attente en secondes avant que l'animation ne démarre.
Delay est un nombre réel représentant le nombre de secondes à attendre avant que l'animation ne démarre. Cette durée est mesurée à partir de l'exécution de la méthode Start ou, si Enabled vaut True, du début de l'exécution. Si Loop vaut True, le délai n'est appliqué qu'au début de l'animation.