FMX.Controls3D.TCamera
Delphi
TCamera = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCamera : public TControl3D
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Description
Représente la classe des objets caméra.
Utilisez TCamera pour définir la perspective de scène et la projection des objets de la scène sur la fenêtre d'affichage.
Utilisez Target pour définir l'objet à suivre.