FMX.Controls3D.TControl3D.AbsoluteToLocal3D
Delphi
function AbsoluteToLocal3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;
C++
virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall AbsoluteToLocal3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent | 
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | TControl3D | 
Description
Renvoie le point 3D local associé à P.
AbsoluteToLocal3D convertit P de l'espace global dans l'espace local de cet objet en transformant le vecteur 3D associé à P par le biais de InvertAbsoluteMatrix.