FMX.Controls3D.TControl3D.MatrixChanged
Delphi
procedure MatrixChanged(Sender: TObject); virtual;
C++
virtual void __fastcall MatrixChanged(System::TObject* Sender);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | TControl3D | 
Description
Cette fonction est invoquée à chaque fois que les angles de rotation changent et qu'il est nécessaire de recalculer la matrice de transformation affine de ce contrôle 3D.
MatrixChanged appelle également RecalcAbsolute et Repaint.