FMX.Controls3D.TLight

De RAD Studio API Documentation
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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTLight

Delphi

TLight = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D


Description

TLight est une classe qui décrit les objets de source de lumière.

Utilisez TLight pour imiter les rayons de la lumière et leur propagation sur d'autres objets 3D.

Use Color pour définir la couleur des rayons de la lumière. Utilisez LightType pour définir la manière dont les rayons se propagent. SpotExponent spécifie la distribution de l'intensité lumineuse.

Voir aussi