FMX.Controls3D.TLight
Delphi
TLight = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Description
TLight est une classe qui décrit les objets de source de lumière.
Utilisez TLight pour imiter les rayons de la lumière et leur propagation sur d'autres objets 3D.
Use Color pour définir la couleur des rayons de la lumière. Utilisez LightType pour définir la manière dont les rayons se propagent. SpotExponent spécifie la distribution de l'intensité lumineuse.