FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property NumberOfBlinds: Single read GetNumberOfBlinds write SetNumberOfBlinds;

C++

__property float NumberOfBlinds = {read=GetNumberOfBlinds, write=SetNumberOfBlinds};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterBlindTransition

Description

FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds hérite de FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds.

Spécifie le nombre de lames du store utilisées pour diviser la texture de l'objet.

NumberOfBlinds est une valeur System.Single comprise dans l'intervalle de 2.00 à 15.00.

Si NumberOfBlinds n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 5.

Voir aussi