FMX.Materials.TCustomMaterial.FVertexShader
Delphi
FVertexShader: TContextShader;
C++
Fmx::Types3d::TContextShader* FVertexShader;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
field | protected | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | TCustomMaterial |
Description
Utilisé de manière interne afin de conserver le shader de sommet pour le matériau en cours.