FMX.Objects.TCalloutRectangle

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FMX.Objects.TRectangleFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCalloutRectangle

Delphi

TCalloutRectangle = class(TRectangle)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCalloutRectangle : public TRectangle

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

Description

Un rectangle avec un "pic" triangulaire sur l'un des quatre côtés, utilisé principalement pour restituer un TCalloutPanel.

Puisque TCalloutRectangle hérite de TRectangle, TCalloutRectangle fournit toutes les propriétés (Corners, CornerType, Sides, XRadius, YRadius, et d'autres) et méthodes pour définir la forme du rectangle lui-même.

Une légende prend souvent la forme d'une accroche, dans laquelle un extrait de texte particulier d'un document est dupliqué pour attirer l'attention : dans une taille plus grande, avec une police différente, dans une zone en couleur, avec des marques de délimitation stylisées, et ainsi de suite. Avec des illustrations, le texte de la zone fait référence à différents éléments d'intérêt, et chaque zone est dessinée avec des lignes supplémentaires qui pointent sur son élément.

TCalloutRectangle est un rectangle avec un triangle isocèle sur l'un de ses quatre côtés, utilisé pour pointer ailleurs. Le triangle est inclus dans le rectangle de délimitation de l'objet : plus la longueur est grande, plus petite est la forme du rectangle, et vice-versa. Conserver la taille du rectangle tout en changeant la longueur du triangle nécessite de changer la hauteur ou la largeur de l'objet, selon le côté sur lequel le triangle apparaît.

Voir aussi