FMX.Objects3D.TCone.SubdivisionsHeight
Delphi
property SubdivisionsHeight: Integer read FSubdivisionsHeight write SetSubdivisionsHeight default 1;
C++
__property int SubdivisionsHeight = {read=FSubdivisionsHeight, write=SetSubdivisionsHeight, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCone |
Description
Spécifie combien de sous-divisions contient la hauteur de ce cône 3D (suivant l'axe y).
La propriété SubdivisionsHeight spécifie combien de sous-divisions identiques contient la hauteur de ce cône 3D (sur l'axe y). Un grand nombre de sous-divisions donne une surface plus lisse. La valeur par défaut de la propriété SubdivisionsHeight est 1.