FMX.Types3D.TContext3D.CurrentMatrix
Delphi
property CurrentMatrix: TMatrix3D read FCurrentMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentMatrix = {read=FCurrentMatrix};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Représente la matrice de transformation pour ce contexte 3D.