FMX.Types3D.TContext3D.SetShaders
Delphi
procedure SetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader);
C++
void __fastcall SetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Définit les shaders pour le contexte.
Définit le shader de sommet et le shader de pixel du contexte sur les paramètres VertexShader
et PixelShader
.