API:FMX.Objects3D.TPlane.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh(void);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TPlane |
説明
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